v
Pengertian
Grafik Komputer adalah salah satu bagian dari ilmu komputer yang berkaitan
dengan pembuatan dan manipulasi gambar ( visual ) secara digital. Bentuk
sederhananya adalah dari grafik komputer 2D kemudian berkembang menjadi grafik
komputer 3D. Nama lain dari grafik komputer adalah visualisasi data. Dari
pengertian grafik komputer tadi, bagian dari grafik komputer ada 4 macam yaitu:
·
Geometri yaitu mempelajari cara menggambar
permukaan bidang
·
Animasi yaitu mempelajari cara menggambar dan
memanipulasi gerakan
·
Rendering yaitu mempelajari algoritma untuk menampilkan
efek cahaya
·
Citra yaitu mempelajari cara pengambilan dan
penyuntingan gambar
Tujuan dari grafik komputer adalah agar menghasilkan gambar
dengan primitif – primitif geometri seperti garis, lingkaran, dsb.
v
Pengertian Pengolahan Citra adalah manipulasi
dan interprestasi digital dari citra dengan bantuan komputer.
Tujuan dari pengolahan citra adalah sebagai berikut:
·
Memperbaiki kualitas gambar
·
Melakukan pemilihan citra ciri (feature images)
yang optimal untuk tujuan analisis.
·
Melakukan kompresi atau reduksi data untuk
tujuan penyimpanan data, transmisi data, dan waktu proses data.
v
Contoh Grafik Komputer pada kehidupan sehari –
hari:
·
Bidang Pendidikan, grafik komputer
pada pendidikan digunakan untuk mempresentasikan objek-objek pada siswa secara
nyata, dapat melalui power point ataupun software lainnya.
·
Computer Art, penggunaan komputer
grafis untuk menghasilkan karya – karya seni. Hasilnya berupa kartun, foto,
logo, lukisan abstrak, design interior / eksterior, dll. Contoh software yang
di gunakan: photoshop, corel painter, GIMP, dll.
·
Video
game adalah permainan yang melibatkan interaksi dengan user interface
untuk
menghasilkan umpan balik berupa visualisasi
pada perangkat video. Aplikasi banyak beredar
di pasaran mulai yang sederhana 2 dimensi,
seperti tetris, hingga yang rumit, 3 dimensi, dan
memerlukan resource banyak, seperti game
sepakbola Winning Eleven. Dari yang yang
standalone hingga online network, seperti
Ragnarok. Dari PC, console, hingga mobile
devices.
· CAD (Computer-Aided Desig ) adalah alat bantu berbasis komputer yang digunakan dalam proses analisis dam desain, khusunya untuk sistem arsitektural dan engineering. CAD banyak digunakan dalammendesain bagunan, mobil, pesawat, komputer, alat-alat elektronik, peralatan rumah tangga, dan berbagai produk lainnya.
· CAD (Computer-Aided Desig ) adalah alat bantu berbasis komputer yang digunakan dalam proses analisis dam desain, khusunya untuk sistem arsitektural dan engineering. CAD banyak digunakan dalammendesain bagunan, mobil, pesawat, komputer, alat-alat elektronik, peralatan rumah tangga, dan berbagai produk lainnya.
v
Contoh Pengolahan Citra pada kehidupan sehari –
hari:
·
Bidang kesehatan, digunakan untuk
rontgen tubuh manusia yang berfungsi untuk mengetahui ada atau tidaknya kelainan
di tubuh.
·
Bidang visual, bisa digunakan untuk
pemotretan lewat satelit, GPS, foto kamera dan lain-lain.
·
Mikroskop
elektron adalah salah satu contoh dari pengolahan citra dalam bidang
kedokteran, yang di maksud dengan mikroskop elektron adalah sebuah mikroskop
yang dapat memperbesar detail sangat kecil dengan kekutan sehingga
menyelesaikan tinggi akibat penggunaan elektron sebagai sumber penerangannya.
Pembesaran dalam hal ini di tingkat hingga 2.000.000 kali. Adapun kegunaan dari
mikroskop elektron yaitu digunakan dalam
patologi anatomi.
Perbedaan dari keduanya adalah
Grafik Komputer
·
Berorientasi vektor
·
Menggunakan model 2D/3D hasil realistic
·
Cenderung mempelajari konsep dan implementasi
metode untuk pembangkitan citra/animasi (2D/3D)
Pengolahan Citra
·
Berorientasi pixel
·
Mengolah data citra untuk mendapatkan
interpretasi 2D/3D
·
Menitik beratkan pada manipulasi citra sesuai
dengan keperluan user
Sumber :